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Necrorama listo para empaquetado

17 de Febrero de 2008  |  Publicado en la categoría Juegos de rol

He de reconocer que últimamente me encuentro algo frustrado y desilusionado con esa escena independiente de la que tanto se está hablando, pero de la que nadie ha leído apenas nada salvo los cuatro sistemas que todos conocemos (en la lengua de cervantes, me refiero, por supuesto). Cómo veis, el decaimiento general que os he comentado se nota sobradamente en el estilo de esta entrada. Espero no herir a nadie.

Por suerte, en un mercado saturado de juegos con ambientaciones carentes de originalidad, sistemas de reglas embutidos de tablas y engranajes y una desilusión absoluta ante la falta de empuje por parte del sector, en ocasiones uno topa con pequeños oasis que albergan un atisbo de esperanza y lucidez entre tanto caos y probabilidad. Y Este ha sido mi caso con Necrorama.

¿Cómo describir un juego con una estilo deliciosamente indescriptible?
En Necrorama nos encontramos ante un juego con una ambientación que parece beber de los clásicos del pulp noir pero con tintes de horror movie de los cincuenta y todo ello pincelado con matices de steam-punk.
Los personajes interpretan a seres humanos que por avatares del destino fallacen y cuyas almas con recogidas para ser trasladadas a Iron City, la Ciudad de Hierro, una metrópolis oscura y decadente que bien podría ser una imagen retorcida del propio infierno o bien podría serlo realmente.
En ella, los personajes renacen reencarnadose en Necrólitos (sirvientes al servicio de los demonios gobernantes) y son despojados de sus recuerdos, recordando vagamente atisbos de su vida anterior y de como sus almas fueron sesgadas para renacer en esta vida de pesadilla, compartiendo el día a día con el miedo e intentando reconstuir sus fragmentados recuerdos en una base sobre la que sustentar su miserable existencia.

Un extracto de la primera página del libro:

¡Bienvenido a Iron City! ¡La ciudad de las oportunidades! ¡La gran urbe de ensueño, donde todo es de color de rosa, los niños juegan felices en los parques y la vida es larga y plena!

¡Mentira, mentira, mentira!

Bienvenido al último paraje cósmico, al cagadero universal, a la letrina cuántica, al octavo escalón del Inframundo. Bienvenido a la Ciudad de Hielo, a la Ciudad de Hierro, a la Ciudad de la Sangre y la Larga Noche. Se bienvenido al Futuro, se bienvenido al Progreso.
Pasea por la ciudad, observa las brillantes luces de neón girar y girar en espirales de dinero, violencia, sexo y decadencia. ¿Dónde ibas a estar mejor? En cualquier sitio antes que aquí, muchacho. Pero éste es el precio que estás pagando. Ésta es tu condena, al igual que es también la mía y la de todos los que ves en las calles. Desde el camarero sudoroso que sirve copas en el pub hasta el niño pesado de profundos ojos azules que juega en el piso de arriba.

Todos son unos malditos. Yo también lo soy, pero podemos ser amigos.
Acompáñanos a mí y a mi setter irlandés a dar un paseo, tengo algo que contarte.

El juego puede descargarse gratuítamente desde la página web de Necrorama, tal y como ha publicado recientemente Javier Arce, autor y padre de la criatura, al cual felicitamos y al mismo tiempo animamos desde aquí a continuar trabajando sobre esta línea y a publicar más material con el que ampliar las fronteras de Iron City. Al menos en Robotto, acabas de ganarte un seguidor incondicional de tu trabajo.






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