21 de Julio de 2008 | Publicado en la categoría Videojuegos | 1 Comentario
Es posible que para algunos, ver cumplir 30 años a un videojuego no tenga la notoriedad que se le ha dado al juego que tratamos, pero es que ninguno de los sucesores tiene el honor de ser un verdadero pionero de la escena arcade y el primer videojuego de la historia del género shooter.
Y es que después de 6 años de ver los salones recreativos a finales de la década de los 70 repletos de máquinas del estilo Pong o similares, así como el lanzamiento de un aluvión de sistemas para uso domético de éste mismo género, la pérdida de interés en el mercado de los videojuegos empezaba a notarse y el público pedía a gritos un cambio.

Esto cambió en 1977 cuando una empresa afincada en Japón llamada Taito lanzó un nuevo videojuego llamado Space Invaders, con un sistema de juego totalmente novedoso y adictivo hasta tal punto que a finales de ese mismo año provocó una caída en el flujo de monedas en el país.
Conscientes de que habían lanzado un superéxito al mercado, Taito decidió otorgar derechos de distribución en los Estados Unidos a una compañía llamada Midway, la cual introdujo Space Invaders en el país iniciando una era de éxitos sin precedentes en la industria de las máquinas arcade jamas vuelto a superar.
Más de 100.000 cabinets de Space Invaders fueron producidas en Japón, y otras 60.000 fueron vendidas en los Estados Unidos.


El sistema de juego es extremadamente sencillo. Tu objetivo es destruir las oleadas de alienígenas que amenazan con destruir la Tierra. Para ello, mueve tu tanque a la izquierda y a la derecha a lo largo del pie de la pantalla para evitar los disparos de los enemigos y a la vez dispara para destruirlos. Puedes conseguir puntos extra si aciertas al platillo que eventualmente cruza la parte superior de la pantalla.


Existe un bug en el juego original mediante el cual es posible aumentar el marcador en 300 puntos cada vez que se destruye el platillo volante que cruza el campo de batalla.
El bug afecta a la manera en como funciona el generador de puntos aleatorios para esta nave. Al comienzo del juego, has de disparar 22 veces, sin importar si se acierta una nave alienígena o no. Entonces espera al platillo volante y acierta el disparo, aumentando el marcador en 300 puntos. Ahora dispara 14 veces y espera a que aparezca la nave para conseguir otros 300 más, y así sucesivamente hasta que se reinicie el nivel, volviendo de nuevo a la cuenta de 22 disparos.
Este bug fue encontrado por Eric Furrer, quien sostiene el record Stratford de juego ininterrumpido con 38 horas y 37 minutos y una acumulación de 1.114.000 puntos (111 oleadas y una media de 3 oleadas por hora).
Para celebrar el 30º aniversario del juego, los chicos de RetroAcción -una asociación para el estudio y divulgación de la informática clásica- organizaron una retropartida gigante y masiva de Space Invaders durante la pasada Retroeuskal. Podéis consultar el resumen de la partida aqui.
El 31 de Octubre de 2008 a las 23:44 (#) El Túnel del Tiempo, de Feber Juegos dijo:
[...] saltar al futuro, el desafío será muy similar a una partida de Space Invaders, en el que deberemos esquivar las descargas laser de nuestros contricantes con tal de regresar a la [...]