Hace poco más de un mes que Blizzard anunció oficialmente la fecha de salida de la ansiada expansión para World of Warcraft, “The Wrath of the Lich King” y ya han empezado de nuevo los éxodos masivos de jugadores de otros juegos, al igual que ocurrió con “The Burning Crusade“, la expansión anterior.
Hasta en Warhammer Online, el único MMORPG que hasta ahora había conseguido plantarle cara a los 11 millones de jugadores suscritos al gigante de Blizzard ha visto descender la población desde en la página oficial de WoW se informaba a los jugadores de la inminente llegada de un parche pre-expansión con un alud de contenidos nuevos, incluída la revisión de talentos de personaje. Leer más →
Videojuegos
31 de Octubre de 2008 | Publicado en la categoría Videojuegos | 3 comentarios
28 de Octubre de 2008 | Publicado en la categoría Videojuegos | 1 comentario
Una semana entera sin postear, no tengo perdón de Ilúvatar.
Antes de que me empujéis a las fauces del todopoderoso Sarlacc, diré en mi defensa que ha sido una semana realmente agotadora y el poco tiempo libre del que he podido disponer he preferido dedicarlo al padawan. A partir de hoy prometo recuperar el ritmo habitual de publicación y ofreceros de nuevo pequeñas dosis de frikeo cada día bajo pena de que me hagais subir de nuevo a la plataforma sobre la fosa de Carkoon.

Bueno, vamos a lo que realmente nos ocupa.
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16 de Octubre de 2008 | Publicado en la categoría Videojuegos | 3 comentarios
Después de dos años cosechando un éxito tras otro y un año más tarde de publicar Knight Lore, el juego que consolidaría a Ultimate Play the Game como una de las compañías pioneras en el desarrollo de videojuegos para plataformas de 8 bits, apareció Nightshade, el juego con el que darían una vuelta más de tuerca al motor de gráficos con perspectiva isométrica Filmation y que acabaría por consagrar a los hermanos Stamper en el olimpo reservado para aquellos programadores que abrirían el camino a las futuras generaciones.
