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Watchmen – Secuencia inicial de créditos

9 de Marzo de 2009  |  Publicado en la categoría Cine

El pasado viernes por la noche pude escaparme entrada en mano a la última sesión del pase de Watchmen en mi localidad y he de decir que salí del cine, por fin, con la sensación de no haber sido engañado tal y como me viene pasando desde hace más de año cada vez que me acerco a una sala.

No voy a sumarme a los miles de reseñas sobre la película que encontraréis por ahí. Id a ver la película y juzgad vosotros mismos. Os daréis cuenta de porqué, pese a haber opiniones para todos los gustos, la mayor parte de ellas coinciden en que la secuencia inicial de créditos puede considerarse un cortometraje en si mismo de calidad igual o mayor a la de la película.

Si no podéis esperar, os dejo un pequeño avance.

Nadie ha dado su opinión aún. ¿Porqué no nos das la tuya?
Decora tu casa con código Assembler

9 de Marzo de 2009  |  Publicado en la categoría Off topic

Ben Fry, experto en computación y visualización de datos, ha creado estas fantásticas ilustraciones basadas en el código en ensamblador de algunos de los videojuegos más famosos de la historia.
Combinando varias disciplinas junto con Distella, un desensamblador de cartuchos de 2k o 4k para la consola Atari 2600, Fry ha recreado el flujo de las instrucciones y llamadas con un entramado de lineas y puntos, así como una representación gráfica de la salida de texto desensamblado.

El resultado: unas ilustraciones verdaderamente magníficas y que seguramente provocarán opiniones contrastadas.

Lo que es a mí me han dejado perplejo y ya le he encontrado un sitio en el salón de casa para el código del famoso ‘Adventure‘, un verdadero clásico de esta vieja plataforma y uno de los primeros videojuegos basados en un relato de fantasía y pioneros del género de las aventuras conversacionales.

Si os interesa adquirir alguna de estas ilustraciones, las encontraréis a la venta en distintos tamaños en Imagekind.


Nadie ha dado su opinión aún. ¿Porqué no nos das la tuya?
Paizo hace pública su licencia de compatibilidad con Pathfinder RPG

6 de Marzo de 2009  |  Publicado en la categoría Juegos de rol

Después de la polémica generada tras el rechazo por Parte de Paizo Publishing a la revisión de  la licencia GSL de Wizards, los creadores de Pathfinder hacen pública su nueva Licencia de Compatibilidad dentro del marco OGL y que permitirá el uso de reglas o contenido específico de su sistema Pathfinder RPG a la hora de publicar contenido compatible con éste.

Incluyen, además, una nueva política de uso para que las comunidades de aficionados puedan crear y compartir contenido compatible con Pathfinder RPG  siempre y cuando acepten los requisitos de ésta e inscriban su trabajo en el Registro de Uso para Comunidades. Una vez aceptadas las cláusulas del registro, recibirán el Paquete de Uso para Comunidades que incluirá un ámplio surtido de imágenes, logos, iconos, etc…

Como curiosidad, comentar que tanto Sean K Reynolds Games como Necromancer Games han adoptado la Licencia de Compatibilidad Pathfinder RPG.


Enlaces:

The Pathfinder RPG Compatibility License
Paizo Publishing, LLC Community Use Policy
Paizo Community Use Package

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